【軟體名稱】:3ds max 2011 【軟體語言】:英文 【軟體分類】:美工繪圖 【軟體性質】:共享軟體 【檔案大小】:4GB 【解壓密碼】:無 【軟體介紹】: autodesk 3ds max 2011新功能提供,更方便地處理模型貼圖,角色動畫,並在更短時間產生高品質動畫。不論你是在哪個產業,autodeskr 3ds maxr 2011提供全面的、整合的3d建模、動畫、算圖與合成解決方案讓你更快速地產出。因為graphite與viewport canvas的改良,我們可以讓日常要做的上材質流程更為順暢。這次新增了3d painting的筆刷介面,材質編輯,甚至物件的放置。同時,全新的能隨狀況而改變的直接調整的ui介面,讓polygon modeling變得更順暢,也讓藝術家能更專注於創造力的展現,另外可客製化的ui讓你可自定義您常用的功能。專案執行上協同工作極為重要,新的 containers讓多位使用者能同時對同一個檔案平行地工作,這對在期限完成工作有很大幫助。要在更短的時間內製作出栩栩如生的 角色動畫 你可以利用完全整合到3ds max 2011裡面的character animation toolkit (cat)模組,藉由cat的預設參數,你可以快速地產生想要的角色骨架,對於需求更高的客製化骨架也能在短時間完成。 3ds max composite的介面除了名子外, 其他跟toxik沒兩樣啊~ 知名的角色骨架外掛cat, 現在完全整合到max 2011
container這東西跟它icon一樣是一個箱子 不論你是要輸出成動畫檔,或是靜態圖,3ds max 2011提供您一個互動的調整介面,節點式的材質編輯器---稱為slate,它能幫助你產生複雜的材質,而這樣的材質透過創新開發的硬體算圖功能--- 迅銀硬體算圖(quicksilver),讓你在極短的時間就看到材質的效果,而且quicksilver還支援進階的光線效果。
同時,現在在viewport就可以觀看材質與貼圖的效果,讓藝術家能更直覺地觀看作品,幫助減少創作過程產生的錯誤。最後,3ds max composite,根據autodeskr toxik的技術所改良,支援hdr影像的合成工具,能提供您去背、色彩校正、追蹤、camera mapping、點陣或向量式的繪圖 spline-based的變形、動態模糊、景深、3d立體電影製作模組都包含在3ds max composite。 繼石墨(graphie modeling)之後, autodesk又提供另一個跟石頭有關的功能---岩板(slate) 板岩材質編輯器(slate material editor) slate讓你更輕鬆、更視覺化地編輯材質,透過節點式的編輯方式,改善了工作流程,增加了編輯複雜材質的生產力。 quicksilver是不是iray的前身呢? 不確定