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 (轉)Autodesk 3ds max 2011 破解!最好嘅3d程式,連2012都用佢!

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aNyOnE
電腦聖手
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能力表
HP:
10000/10000  (10000/10000)
MP:
1000/1000  (1000/1000)
SP:
100/100  (100/100)

發表主題: (轉)Autodesk 3ds max 2011 破解!最好嘅3d程式,連2012都用佢!   周三 11月 24, 2010 10:40 pm

(轉自http://www.lalulalu.com/thread-1459397-1-1.html)

【軟體名稱】:3ds max 2011
【軟體語言】:英文
【軟體分類】:美工繪圖
【軟體性質】:共享軟體
【檔案大小】:4GB
【解壓密碼】:無
【軟體介紹】:
autodesk 3ds max 2011新功能提供,更方便地處理模型貼圖,角色動畫,並在更短時間產生高品質動畫。不論你是在哪個產業,autodeskr 3ds maxr 2011提供全面的、整合的3d建模、動畫、算圖與合成解決方案讓你更快速地產出。因為graphite與viewport canvas的改良,我們可以讓日常要做的上材質流程更為順暢。這次新增了3d painting的筆刷介面,材質編輯,甚至物件的放置。同時,全新的能隨狀況而改變的直接調整的ui介面,讓polygon modeling變得更順暢,也讓藝術家能更專注於創造力的展現,另外可客製化的ui讓你可自定義您常用的功能。專案執行上協同工作極為重要,新的 containers讓多位使用者能同時對同一個檔案平行地工作,這對在期限完成工作有很大幫助。要在更短的時間內製作出栩栩如生的
角色動畫 你可以利用完全整合到3ds max 2011裡面的character animation toolkit (cat)模組,藉由cat的預設參數,你可以快速地產生想要的角色骨架,對於需求更高的客製化骨架也能在短時間完成。
3ds max composite的介面除了名子外, 其他跟toxik沒兩樣啊~
知名的角色骨架外掛cat, 現在完全整合到max 2011

container這東西跟它icon一樣是一個箱子
不論你是要輸出成動畫檔,或是靜態圖,3ds max 2011提供您一個互動的調整介面,節點式的材質編輯器---稱為slate,它能幫助你產生複雜的材質,而這樣的材質透過創新開發的硬體算圖功能--- 迅銀硬體算圖(quicksilver),讓你在極短的時間就看到材質的效果,而且quicksilver還支援進階的光線效果。

同時,現在在viewport就可以觀看材質與貼圖的效果,讓藝術家能更直覺地觀看作品,幫助減少創作過程產生的錯誤。最後,3ds max composite,根據autodeskr toxik的技術所改良,支援hdr影像的合成工具,能提供您去背、色彩校正、追蹤、camera mapping、點陣或向量式的繪圖 spline-based的變形、動態模糊、景深、3d立體電影製作模組都包含在3ds max composite。
繼石墨(graphie modeling)之後, autodesk又提供另一個跟石頭有關的功能---岩板(slate)
板岩材質編輯器(slate material editor)
slate讓你更輕鬆、更視覺化地編輯材質,透過節點式的編輯方式,改善了工作流程,增加了編輯複雜材質的生產力。
quicksilver是不是iray的前身呢? 不確定

迅銀硬體算圖(quicksilver)
對於視覺化、動態腳本、遊戲相關的材質有很大的幫助。quicksilver這套創新的硬體算圖器會同時利用cpu 與gpu,在極短的時間內產生高品質影像。

改良的viewport canvas (前身是polyboost的其中一個功能), 現在越來越像photoshop了

改良的建模與材質繪製
由於graphite modeling 和viewport canvas這兩項工具組的增強,可以加速建模與材質繪製的工作,新工具讓您可以直接在視阜上直接進行3d材質繪製與貼圖編輯,加上新的uvw座標的編輯筆刷以及互動式的編輯模型的edge loops。

直接在viewport顯示您的材質
由於您可以直接在viewport編修您的材質,互動且十分接近最終算圖效果,讓您不必因為要測試效果而一再重複算圖。 幾乎所有的 3ds max texture maps都支援這個功能,建模師或是動畫師現在可以更方面地用viewport來做判斷,因為那個效果已經很接近最終出圖的品質, 可以減少每次嘗試錯誤的次數。

這個功能叫做caddy, 聽起來是可以吃的功能
依據狀況讓您直接調整參數的ui---caddy
這個功能讓你可以更專注在建模創作上,它可以減少不必要的滑鼠操作,建模師可以直接調整數值,在viewport直接控制某個點的參數,並且可以在執行變化之前預覽效果。

新功能展示的範例清一色都跟建築有關, 讓人感到一絲淒涼
可自定義的ribbon (譯者注: ribbon就是那個看起來很像office的建模選單)
讓您可以把工作區最佳化,把你最常用的功能擺進來,用自己習慣的介面,讓你工作起來更有效率。你甚至可以放置”最常用的功能”或者是 macro scripts或是自訂義顯示的快捷鍵。

用更一致的流程觀看材質, 用來打通autodesk所有跟建築有關的產品(autocad, revit...)


用JD抓Fileserve或者SM空間~若為分割檔,其間隔10分鐘為正常現象 請耐心等待
並且請勿使用續傳軟體抓取(如迅雷、Flashget等等),以免抓取失敗或抓到不完整檔案

【下載載點】:

fileserve.com ztTaEBz
fileserve.com uKvsAKb
fileserve.com vEwVYev
fileserve.com PYyjeRu
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fileserve.com yn5GaUY
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fileserve.com uevWmHB
fileserve.com 6mvzveb
fileserve.com s6HgdYq
fileserve.com FSXFFMK
fileserve.com 85BAsuY
fileserve.com c4XkHAd



【使用說明】:
使用相關映象檔掛載程式(如Alcohol)掛載該ISO檔或燒入光碟即可

【破解說明】:
軟體內有附相關TXT文件說明如何破解


免責聲明:
1.僅供網路測試無任何販售行為及獲得任何利益!請於測試完後24小時以內將檔案刪除!
2.請支持正版!本檔案的提供純為試看用途,請勿作商業上之用途!!!!請於下載完後24小時以內將檔案刪除!!!

(非轉載區)

以下係3ds max示範作品圖,NOT BY mE



示範影片:

Graphite Modeling Tools



Real Time Review Enhancements



The New Material Explorer & Enhanced Scene Explorer



Global Quality Knobs



最後,我想請識用嘅人教下我= =...

THAT'S ALL
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aNyOnE
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10000/10000  (10000/10000)
MP:
1000/1000  (1000/1000)
SP:
100/100  (100/100)

發表主題: 回復: (轉)Autodesk 3ds max 2011 破解!最好嘅3d程式,連2012都用佢!   周三 11月 24, 2010 10:41 pm

重有,死LINK我都冇辦法
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剎那(talent副會長)
天人部隊.默東亞★元帥
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能力表
HP:
9223372036854775807/9223372036854775807  (9223372036854775807/9223372036854775807)
MP:
9223372036854775807/9223372036854775807  (9223372036854775807/9223372036854775807)
SP:
9223372036854775807/9223372036854775807  (9223372036854775807/9223372036854775807)

發表主題: dear anyone   周一 11月 29, 2010 9:46 pm

It is very good!!

_________________
tommy lol!  lol!  lol!  Laughing
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